Walliser Duell unter Riehener Bäumen Wir zeigten uns von der besten Seite!
Eindrücke!
... Und wir gratulieren Visp zum Sieg!
Wir wünschen dem Visper OK viel Erfolg bei der Live-Sendung und viele schöne Erinnerungen!
Donnschtig-Jass SF DRS am 15. Juli 2010 live aus Riehen
Riehen hat am 8. Juli in Rheinfelden um die Austragung der Live-Sendung vom Schweizer Fernsehen gespielt - und - gewonnen. Herzliche Gratulation allen Beteiligten!
Am Donnerstag, 15. Juli 2010 wird nun die Livesendung «Donnschtig-Jass» zur besten Sendezeit von 20 bis 21 Uhr auf SF DRS somit aus Riehen gesendet und garantiert wieder ein grosses Fernseh-Fest, spannende Jassrunden, Musik und Spass. Und welche Gemeinde wird das Oberwallis in der nächsten Sendung vertreten?
Die Gemeinden Simplon-Dorf (VS) und Visp (VS) spielen in Riehen um die Austragung der nächsten Live-Übertragung. Ihre Fangruppen reisen mit Bus an und wir freuen uns, sie bei uns zu begrüssen! Gastgeberin und Moderatorin der Sendung ist wiederum Monika Fasnacht und der Schiedsrichter Dani Müller wacht über den geregelten Verlauf der Jass-Runden. Prominente Gäste in Riehen sind Beni Thurnheer und Christina Surer, Rennfahrerin und Schauspielerin. Ort des Geschehens ist der Gemeindehausplatz und Umgebung. Die Vorbereitungen sind in vollem Gang und es wird alles daran gesetzt, die Equipe des Schweizer Fernsehens tatkräftig zu unterstützen. Aufgebaut wird ab Dienstag, 13. Juli – abgebaut wird am Freitag, 16. Juli 2010. Ca. 2‘000 Sitzplätze sind vorgesehen. Für das leibliche Wohl der Festbesucher sorgen über 50 Helfende aus diversen Riehener Vereinen. Bereits hat ein Team unter der Leitung von Frau Sibilla Semadeni von SF DRS das Ortsportrait von Riehen gefilmt, welches von Herr Christian Klemm aus Riehen (DRS Musikwelle) vertont und dann in der Live-Sendung ausgestrahlt wird.
Tagesprogramm am 15. Juli 2010:
- Einzelproben ab 13.30 Uhr
- Generalprobe ab 16.30 Uhr bis 17.30 Uhr
- Warm Up ab 19.30 Uhr
- Live-Sendung von 20.00 Uhr bis 21.00 Uhr
- anschliessend Festbetrieb mit dem Duo ‚Eric Kulpowicz‘ bis 24 Uhr
Für die Teilnahme an der Live-Sendung empfehlen wir Ihnen, bis spätestens 19.30 Uhr Ihre Plätze eingenommen zu haben. Der Besuch der Sendung ist kostenlos. Es werden keine Tickets benötigt.
Wir wünschen Ihnen viel Spass!
Sendung SF DRS anschauen!
Bildergalerie SF DRS
7vor7-Beitrag Telebasel
Ortsportrait von Riehen
Sonderausgabe Riehener Zeitung
Fotogalerie "selmi"
Donnschtig-Jass SF DRS
Glanz&Gloria-Beitrag
Homepage Monika Fasnacht
Donnschtig-Jass 2010
Am Donnerstag, 8. Juli 2010 wird Riehen in Rheinfelden um die Austragung der Live-Sendung spielen. Gegner dort ist Röschenz. Sollte Riehens Jass-Team gewinnen, würde eine Woche später, am 15. Juli, Riehen als Austragungsort den «Donnschtig-Jass» live übertragen.
Vorausscheidung zum "Donnschtig-Jass"
Am Mittwoch, den 21. April 2010 um 19 Uhr wird im Landgasthof die offizielle Vorausscheidung des SF DRS stattfinden.
An diesem Turnier, welches Ernst Marti vom "Donnschtig-Jass" des SF DRS leitet, sollen die besten JasserInnen von Riehen gefunden werden.SpielerInnen aus folgenden Kategorien werden gesucht: Jugendliche zwischen 10 und 18 Jahren; Frauen; Männer. Teilnahmeberechtigt sind nur SpielerInnen, die in Riehen angemeldet und wohnhaft sind.
Im „Donnschtig-Jass“ werden vier Jassrunden Differenzler mit verdeckter Ansage gespielt, je zwei Runden mit Deutschschweizer und französischen Karten.
Datum: | 21. April 2010 um 19 Uhr |
| Ort: | Landgasthof Baselstrasse 37 4125 Riehen |
Anmeldung: | 061 603 80 60 oder |
Der Jass kommt wie die meisten Kartenspiele aus dem Orient. Ungefähr im 14. Jahrhundert wurde dieses Spiel vermutlich von den Sarazenen nach Europa gebracht. Dort wurden neue Karten entwickelt, die dem mitteleuropäischen Raum besser entsprachen. Dadurch entstanden das deutsche, das französische und das italienische Blatt.
Seinen Weg ins heutige Verbreitungsgebiet fand er aus den Niederlanden durch Söldner. Die beiden Begriffe „Jass“ (= „Bauer“) und „Näll“ entstammen der niederländischen Sprache.
Die ältesten bekannten Karten aus der Deutschschweiz, eine Variante der deutschen Karten, stammen von 1470 und trugen die Farben Schellen, Schilten, Eicheln und Federn. Die Karten liegen im Historischen Museum Basel.
Die Farbe „Rosen“ im deutschschweizerischen Blatt ist erst später eingeführt worden, da die ursprüngliche Farbe „Federn“ angeblich negative Assoziationen hervorgerufen habe (vermutlich durch das Hühnerrupfen) und Rosen angenehmer seien.
Jassen wurde im 19. Jahrhundert populär, im Laufe der Zeit entstanden einige verschiedene Varianten; und auch Spiele, die mit dem eigentlichen Jass gar nichts gemeinsam haben, werden umgangssprachlich als „Jass“ bezeichnet, was die Zahl der angeblichen Jassvarianten auf über 50 anwachsen liess. So ist z. B. auch das Spiel "Tschausepp" als „Jassvariante“ bekannt. Insofern ist „Jass“ nicht als bestimmtes Kartenspiel, sondern im Verwendungsgebiet des Begriffs als Oberbegriff für eine Vielzahl von Kartenspielen allgemein zu sehen. In diesem Zusammenhang müssen auch Aussagen über die Verbreitung und Beliebtheit von „Jassen“ von einem bestimmten Spiel losgelöst als Aussage über das Kartenspielen allgemein gesehen werden.
TIPPS ZUM DIFFERENZLER- GUET JASS!
Spielbeginn
Der Spieler, der rechts neben dem Schreiber sitzt, verteilt die Karten zum ersten Spiel. Bevor die Karten verteilt sind, legt der Spielgeber die Trumpfkarte gut sichtbar auf den Tisch und lässt sie liegen, bis alle Spieler ihre geschätzte Punktzahl geschrieben haben. Wird das Spiel vergeben, bleibt die Trumpfkarte auf dem Tisch liegen. So wird verhindert, dass man einen besseren Trumpf erzwingen kann.
Spielende
Sobald das Spiel beendet ist, zählt man seine eigenen Punkte und gibt sie demSchreiber bekannt. Das Spiel darf erst mit den anderen Karten vermischt werden, wenn der Schreiber dazu seine Zustimmung gibt, das heisst die addierten Punktzahlen 157 ergeben.
Untertrumpfen
Beim Differenzler-Jass“ ist das Untertrumpfen gestattet, sofern man von der gespielten Farbe keine Karte besitzt. Dies kommt vor allem bei einer Nuller-Ansage vor oder wenn bereits genügend Punkte erspielt worden sind.
Kein Verlieren des Stechwertes
Im Gegensatz zum Schieber gibt es beim Differenzler kein Verlieren des Stechwerts.Wird während des Spielverlaufes festgestellt, dass jemand irrtümlich falsch gespielt hat, wird der Saalchef über das weitere Vorgehen entscheiden. Der fehlbare Spieler erhält nebst den Differenzpunkten aus dem Wiederholungsspiel 20 Strafpunkte.
Schätzen der Punktzahl
Die Faustregel, Trumpfkarten x 2 plus jedes weitere As 11 Punkte, bewährt sich in der Regel. Das heisst, die Trümpfe zählen 62 Punkte x 2 = 124 plus 3 (Asse) x 11 = 33, ergibt ein Total von 157 Punkten. Diese Regel kann jedoch nicht immer angewendet werden. Hat man zum Beispiel von Trumpf König, Ober (Dame), 8, 7 und 6, beträgt die geschätzte Punktzahl nicht nur 14, sondern zirka 40 Punkte. Man sollte sich immer wieder daran erinnern, dass es viel einfacher ist, leicht offensiv zu spielen. Es hat auch keinen Sinn, erst am Schluss seine Punktzahl erreichen zu wollen, denn vielleicht hat ein Mitspieler am Schluss nur noch Trümpfe und so kann man dadurch stichlos ausgehen.
Jass-Tipps
1. Da der Differenzler als fairste Jassart bezeichnet wird, sollte man sich auchdementsprechend verhalten. Es zahlt sich in der Regel nicht aus, wenn man seinen Mitspielern die gute Ausgangslage absichtlich «vermiest». Vielleicht ist man am nächsten Turnier in der gleichen Lage und dankbar, wenn fair gespielt wird!
2. Im Grunde genommen ist es verpönt, wenn man bei Spielbeginn das Nell oderTrumpf-As absticht. Eine Regel dafür besteht jedoch nicht, aber trotzdem ist es eine gewisse «Ehrensache» unter den Jassern. Man bedenke, dass mit dem Nell eine Punktzahl von zirka 28 und dem Trumpf-As eine solche von 25 einkalkuliert wurde.
3. Normalerweise ist es nicht ratsam, das Spiel mit Trumpf zu eröffnen. Die Mitspielerwerden so ihrer Stechmöglichkeiten beraubt. In den meisten Fällen sind grosse Differenzen die Folge. Selbstverständlich nimmt man jedoch seinen Vorteil wahr. Bei einem Nullerspiel mit 2 Trümpfen ist es eher vorteilhaft, mit Trumpf zu eröffnen, damit man am Schluss nicht noch den letzten Trumpf besitzt.
4. Beim Schätzen der Punktzahl sollte man auch die Situation seiner Mitspieler berücksichtigen.
5. Hat man genügend Punkte, besitzt aber von einer Farbe noch Ober (Dame) unddie 6, lohnt es sich in den meisten Fällen, ein Risiko einzugehen und zuerst den Ober (Dame) zu spielen.
6. Sticht man jemandem einen Stich ab, mit dem er offensichtlich gerechnet hat, kann ohne weiteres eine «gefährliche» Karte ausgespielt werden. In der Regel wird sie gestochen!
7. Es ist wichtig, dass man auf die geschätzte Punktzahl spielt. Schätzt man zu tief, muss man immer «tauchen» und ist zuletzt nur noch im Besitze von Stechkarten. Es sei darum nochmals erwähnt, dass es einfacher ist, offensiv zu spielen.
8. Vorteilhaft ist es, wenn man die gelaufenen Punkte seiner Gegner mitzählt und weiss, wie viele Trümpfe bereits gespielt worden sind. Die eigenen Punkte dürfen immer nachgezählt werden.
9. Zu Beginn eines Spiels ist nicht leicht zu beurteilen, ob zu viele oder zu wenig Punkte geschätzt worden sind. Wird am Anfang jedoch frisch drauflos gestochen, kann man annehmen, die Ansage sei eher zu hoch oder optimal. Sticht der Trumpfbanner (Zehner) einen fetten Stich von 25 Punkten, wurde in der Regel mehr als 157 Punkte geschätzt. Da muss man sich vorsehen, dass man auf seine Punktzahl kommt. Wenn alle «tauchen», ist die Ansage zu tief. Es kann aber auch sein, dass ein Spieler viele Trümpfe hat, einige Stiche laufen lässt und zuletzt «Rest» verlangt.
Redaktion Quiz u. Spiele / Samschtig-Jass / Donnschtig-Jass
Faustregeln nochmals in Kürze !
1. Beim Schätzen gilt: Trumpfkartenpunkte x 2 plus je 11 Punkte für jedes weitere Ass.
2. Mit Trumpf-Bauer solo sagt man zwischen 34 - 37 Punkte an.
3. Mit Trumpf-Nell solo sagt man 28 Punkte an.
4. Wenn man das Nell hat, versucht man möglichst schnell einen Stich zu machen. In den ersten 4 Spielen sollte das Nell in Sicherheit gebracht werden.
5. Der Trumpf-Bauer ist eine sogenannte Freikarte, also möglichst lange behalten! Die Tendenz ist allgemein, dass man mit dem Bauer zu früh einsticht. Nach dem Bauern-Stich sollte man nicht mehr stechen müssen.
6. Wenn Sie z.B. 100 Punkte ansagen müssen, zählt man mit Vorteil die Punkte, die Ihre Mitjasser erspielen.
7. Bei einer zweifelhaften Nuller-Ansage ist es ratsam, 7- 9 Punkte anzusagen. So können Sie den Schaden in Grenzen halten.
8. Zählen Sie die Trümpfe, welche bereits gespielt wurden. Besser wäre es jedoch zu wissen, welche Trumpf-Karten noch im Spiel sind.
9. Man sollte immer orientiert sein, wie viele Punkte man bereits erspielt hat. Das Nachzählen der eigenen gespielten Karten ist erlaubt.
RIEHEN Schweizer Fernsehen hat sich für Riehen entschieden
«Donnschtig-Jass»: Riehen ist dabei
Riehener Zeitung vom 20. November 2009.
Das Mail kam am Dienstagnachmittag und Nicole Strahm vom Verkehrsverein Riehen war völlig aus dem Häuschen. Man danke für die Bewerbung für den «Donnschtig-Jass», hiess es in dem Schreiben des Schweizer Fernsehens, und man freue sich mitzuteilen, dass man sich für Riehen entschieden habe.
Nicole Strahm: «Genial, oder?» Ist schon so. Riehen ist am «Donnschtig-Jass» dabei, der populären Jass-Sendung auf SF TV.
Am Donnerstag, 8. Juli 2010, wird Riehen in Rheinfelden um die Austragung der Live-Sendung spielen. Gegner dort ist Röschenz. Sollte Riehens Jass-Team gewinnen, würde eine Woche später, am 15. Juli, der «Donnschtig-Jass» aus Riehen kommen.
«Super, dass es endlich geklappt hat, jetzt geht es sofort an die Arbeit», meinte Nicole Strahm. Will heissen: Ein OK muss her (im Januar ist die erste Info-Veranstaltung in Zürich), eine allfällige Live-Sendung vorbereitet werden und natürlich muss man irgendwie die Jasserinnen und Jasser bestimmen, welche die Gemeinde vertreten sollen. Ein Turnier schwebt als Idee bereits im Raum.